Dlaczego moja pierwsza gra mobilna okazała się porażką?
Jakie błędy popełniłem podczas tworzenia swojej pierwszej gry? Dlaczego Bomb Rain okazał się porażką?
WebGL Gra
Jakie błędy popełniłem podczas tworzenia swojej pierwszej gry? Dlaczego Bomb Rain okazał się porażką?
Podsumowanie mojej przygody w gamedevie, zyski i statystyki z ośmiu gier + plany. Ile pieniędzy zarobiły moje gry? Jak wygląda liczba pobrań?
Ile zarobiłem na swojej ósmej grze Android + IOS + WebGL? Największe zyski i pobrania w mojej karierze w gamedevie.
Ile zarobiłem na swojej czwartej grze Android + IOS + WebGL gra o pewnym znanym portalu #pdk, szczerze to nie jest źle.
Ile zarobiłem na swojej trzeciej grze na Androida + WebGL? Cóż, zawsze mogło być gorzej, no dobra nie mogło 🙁
Ile zarobiłem na swojej drugiej grze Android/IOS? Zyski i statystyki + dane kilka lat później Mamy ogromną różnicę w zarobkach, sprawdź, jak zmienił się zysk z gry.
Ile zarobiłem na swojej pierwszej grze na Androida? Zyski i statystyki + dane kilka lat później. Całkowita liczba pobrań + podsumowanie zysków.