Wpis jest również dostępny w: English (angielski) polski
- Like
- Digg
- Del
- Tumblr
- VKontakte
- Buffer
- Love This
- Odnoklassniki
- Meneame
- Blogger
- Amazon
- Yahoo Mail
- Gmail
- AOL
- Newsvine
- HackerNews
- Evernote
- MySpace
- Mail.ru
- Viadeo
- Line
- Comments
- Yummly
- SMS
- Viber
- Telegram
- Subscribe
- Skype
- Facebook Messenger
- Kakao
- LiveJournal
- Yammer
- Edgar
- Fintel
- Mix
- Instapaper
- Copy Link
- Parler
- Wykop.pl
Zyski i Statystyki z mojej pierwszej gry na Androida – Bomb Rain
Wydałem swoją pierwszą grę na Androida, Bomb Rain jest prostą zręcznościówką, chciałbym podzielić się statystykami na temat zysków/pobrań mojej gry. Bomb Rain został pobrany ~200x (razem), tak wyglądają statystyki krajów/wersji Androida:
Androida wersje (% użycia, dane z Google Play):
Użytkownicy % krajów (dane z Google Play):
Mapa krajów z Google Play:
Gra w Google Play została pobrana 178x (4-7x dziennie), w Amazon App Store została pobrana 31x (obecnie 2-3x dziennie). Rekordowa liczba pobrań wynosi 30x w jeden dzień (Google Play).
Całkowita liczba pobrań (Google Play/Amazon App Store):
Jak wyglądają zyski?
Unity Ads: $17.25 (Android)
Kongregate: $1.43 (1555 zagrań, wersja online)
Chartboost: $0.27 (Android)
Razem = $18.95
Dane na temat zysków:
* Korzystałem z Unity Video Rewards Ads + Chartboost Full Screen Ads + Chartboost video rewards (jeśli Unity Ads nie ma żadnych reklam, nie wczytało się). Brak IAP.
Nie lubię gier, które spamują użytkowników banerami, reklamami na pełen ekran, zakupami w aplikacji (IAP), jednakże rzeczą, która najbardziej mnie denerwuje, są samo odtwarzające się filmy, dlatego Chartboost uzyskał mało zysków. Moimi ulubionymi reklamami są video reklamy odtwarzane przez użytkowników (reklamy z nagrodą). Gra wygenerowała 18.95$, jednakże, aby wypłacić te pieniądze, potrzebuje o wiele więcej pieniędzy (minimalna wypłata w takim Unity Ads to 100$). Gra zarobiła 0$ – koszty produkcji gry, więc jestem na minusie, to się zdarza.
Czy stworzyłbym Bomb Raina ponownie? Tak, nawet jeśli gra miałaby znowu nie przynieść żadnych zysków, nie miałaby uzyskać dużej liczby pobrań. Kiedy tworzyłem Bomb Raina, nauczyłem się wielu rzeczy o programowaniu prostych gier, o platformie Android. Mogę teraz rozwiązywać o wiele sprawniej różne problemy związane z programowaniem. Nadal uczę się programowania, nie liczę na żadne zyski, mam na to czas. Tworzenie Bomb Raina przyniosło mi ogrom frajdy.
Z ciekawostek, top 10 urządzeń, na których jest zainstalowana moja gra: 50% z nich to telefony firmy Samsung + dużo urządzeń firmy Huawei. Jednym z topowych smartfonów, na którym jest zainstalowana moja gra, jest Xiaomi Redmi Note 3 (top 10 urządzeń). Co do planów na przyszłość, to obecnie skupiam się na marketingu Bomb Raina (nauczyłem się wiele na temat marketingu). Planuję też stworzyć kolejną grę, na 70% będzie to idle clicker, ale obecnie skupiam się na Bomb Rainie + marketingu Bomb Raina.
Jeśli masz jakieś pytania, napisz je, postaram się odpowiedzieć na wszystkie zadane pytania. Możesz też zagrać w moją grę (naciśnij tylko jeden z przycisków/obrazów):
Wersja online (może nie działać dobrze)
#AKTUALIZACJA 03/2020
Jak wygląda obecna sytuacja z grą? Gra w ciągu ostatnich 7 dni, została pobrana 9 razy (Google Play), nie jest źle, nie jest też dobrze (trzeba się cieszyć, iż ktoś ją pobiera). Bomb Rain uzyskał 1900x pobrań w Google Play. W Amazon App Store Bomb Rain uzyskał 482x pobrań (razem)
Całkowita liczba pobrań (dane z Google Play):
Łączne wersje Androida (% użycia, dane z Google Play):
Łączna liczba krajów, w których pobrano grę (dane z Google Play):
Amazon App Store, całkowita liczba pobrań (naciśnij na obraz, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze):
Codzienna liczba sesji ~1 miesiąc (naciśnij na obraz, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze):
*Z pobocznych ciekawostek, gra została pobrana 13x (razem) na itch.io
Jak wyglądają zyski?
Razem:
Unity Ads: $17.25 (było $17.25, ciężko było znaleźć te dane, mogą być niedokładne)
Kongregate: $3.45(było $1.43)
Chartboost: $1.08 (było $0.27)
Crazy Games: 1.23 Euro
Razem = $21.78 + 1.23 euro
- Like
- Digg
- Del
- Tumblr
- VKontakte
- Buffer
- Love This
- Odnoklassniki
- Meneame
- Blogger
- Amazon
- Yahoo Mail
- Gmail
- AOL
- Newsvine
- HackerNews
- Evernote
- MySpace
- Mail.ru
- Viadeo
- Line
- Comments
- Yummly
- SMS
- Viber
- Telegram
- Subscribe
- Skype
- Facebook Messenger
- Kakao
- LiveJournal
- Yammer
- Edgar
- Fintel
- Mix
- Instapaper
- Copy Link
- Parler
- Wykop.pl